Rufmord & Partner
Heute arbeiten Sie für die andere Seite. Sechs Runden, ein Mandat. Sie planen eine Kampagne gegen eine Frau, die etwas Unbequemes veröffentlicht hat. Danach sehen Sie, was davon bei ihr angekommen ist.
Wer eine Manipulationstechnik einmal in abgeschwächter Form selbst angewendet hat, erkennt sie später schneller. Nach diesem Prinzip wirkt eine Impfung, und Prebunking überträgt es auf Manipulation: Man lernt den Trick kennen, bevor er einen trifft. Das Spiel folgt damit der Inokulationstheorie.
Das Mandat
So läuft das Spiel
- Jede Runde steht für eine Technik. Sie wählen aus drei Karten, und alle drei sind im Umlauf.
- Das Kampagnen-Dashboard misst, was die Agentur interessiert: Reichweite, Glaubwürdigkeit der Zielperson und Klagerisiko für die eigene Seite.
- Nach jeder Runde meldet sich der Auftraggeber. Er ist nicht nett.
- Danach wechselt die Seite. Sie sehen dieselben sechs Züge von der anderen Seite und lernen, woran man jede Technik erkennt und was dagegen hilft.
- Zum Schluss ein kurzer Selbsttest mit fünf neuen Beispielen.
Die Karten beschreiben Techniken. Sie enthalten keine Texte, die man kopieren und verwenden könnte, und keine Beleidigungen im Wortlaut. Für Vorführungen im Saal vergrössert der Saal-Modus Schrift und Karten, damit das Publikum per Handzeichen A, B oder C abstimmen kann.
Handzeichen: A, B oder C? Die Moderation klickt oder drückt die Taste.
Mandat abgeschlossen
Die andere Seite
Jetzt sehen Sie dasselbe von der anderen Seite.
Im Dashboard hiessen die Werte Reichweite, Glaubwürdigkeit und Klagerisiko. Bei Selin Aydın kam keiner dieser Werte an. Es kamen Nachrichten, Nächte, Anrufe und Absagen. Die Angriffe selbst geben wir hier nicht wieder. Es geht um das, was sie ausgelöst haben.
Die sechs Techniken, entlarvt
Im Spiel brachten die Karten am meisten, die nichts behaupten. Deshalb sind sie auch in echten Kampagnen schwer zu fassen: Jeder einzelne Schritt wirkt harmlos, erst zusammen ergeben sie eine Kampagne. Wer die Techniken beim Namen kennt, erkennt sie früher.
Wie ein Titel eine Person rahmt, bevor der erste Satz gelesen ist, zerlegt der Prototyp C · Die Umkehrprobe. Wie eine Organisation in den ersten 48 Stunden reagiert, wenn es eine ihrer Führungsfrauen trifft, übt der Prototyp A · 48 Stunden.
Selbsttest: Erkennen Sie die Technik?
Fünf neue Fälle, alle erfunden. Welche Technik ist hier am Werk?
Handzeichen: A, B oder C?
Auswertung des Selbsttests
Methodik. «Rufmord & Partner» ist ein Prebunking-Spiel nach der Inokulationstheorie: Wer die Technik einer Manipulation in abgeschwächter Form kennenlernt und selbst durchspielt, wird widerstandsfähiger gegen sie. Vorbild ist das Onlinespiel «Bad News», das Jon Roozenbeek und Sander van der Linden an der Universität Cambridge 2018 mitentwickelt und 2019 wissenschaftlich ausgewertet haben. Die Wirkung solcher Spiele lässt mit der Zeit nach und braucht Auffrischung.
Grenzen. Alle Personen, Organisationen und Medien sind frei erfunden. Ähnlichkeiten mit realen Fällen sind nicht beabsichtigt. Die Techniken sind aus Mustern dokumentierter Kampagnen gegen Frauen im DACH-Raum verdichtet. Die Seite beschreibt Techniken, sie enthält keine kopierbaren Angriffstexte. Die Punkte im Dashboard sind ein einfaches Modell für die Diskussion, keine Messung und keine juristische Einschätzung.
Stand: Prototyp, September 2026 · Kontakt: diffamierung.net